Category: криминал

default

Широкие и цветастые

Продолжаю наглядно демонстрировать, как убиваются картинки от неаккуратного с ними обращения. В конце первой части я говорил, что на преимущества и недостатки широких цветовых пространств показательных экспериментов поставить не удалось. Попробую это исправить.



Collapse )
default

Резче, еще резче

Cнова занялся умышленной порчей картинок (первая серия, если кто пропустил, была здесь).

На этот раз препарируем многократный шарпенинг, то бишь увеличение резкости. Вообще, многократное шарпление картинки - это то, чего нужно избегать всеми возможными способами. Но если возможных способов не осталось... то велкам под кат.

Сначала я хотел забабахать здоровенный теоретический пост о работе линейных фильтров вообще и шарпенинга в частности, но потом понял, что математику никто читать не будет, да и вообще лень :) Так что, ниже будет лишь несколько общих слов и ОЧЕНЬ много тестов. Не уверен, что это действительно кому-то нужно, но, пожалуй, интересно.



Collapse )